CREATURES (14)
3 精神を刻むもの / Mindslicer
2 墓忍び / Tombstalker
4 大いなるガルガドン / Greater Gargadon
4 モグの戦争司令官 / Mogg War Marshal
1 時代寄生機 / Epochrasite

SPELLS (22)
2 信仰の足枷 / Faith’s Fetters
4 滅び / Damnation
2 ファイレクシアの闘技場 / Phyrexian Arena
3 燎原の火 / Wildfire
2 ロクソドンの戦槌 / Loxodon Warhammer
4 オルゾフの印鑑 / Orzhov Signet
3 ファイレクシアのトーテム像 / Phyrexian Totem
2 ラクドスの印鑑 / Rakdos Signet

LANDS (24)
1 血の墓所 / Blood Crypt
4 トロウケアの敷石 / Flagstones of Trokair
1 神無き祭殿 / Godless Shrine
2 カー砦 / Kher Keep
4 聖なる鋳造所 / Sacred Foundry
4 硫黄泉 / Sulfurous Springs
1 ヨーグモスの墳墓、アーボーグ / Urborg, Tomb of Yawgmoth
4 山 / Mountain
3 沼 / Swamp

SIDEBOARD (15)
2 赤の防御円 / Circle of Protection: Red
3 根絶 / Extirpate
2 迫害 / Persecute
2 魂の捕縛 / Seize the Soul
2 砕岩を食うもの / Detritivore
4 酷評 / Castigate

ビートにしようと模索していたけど、結局コントロールで参加。
結果は5−3というビミョーな結果でした。1回戦目を落としたのは痛い・・・

メタは近畿と四国をの結果をふまえてサイドでトロン、DSとメインでビートメタです。
試合結果は
一回戦 黒単
○××
相性がそれ程悪いわけではないと思う、要は僕の使い方が下手なだけでした・・・

二回戦 トリコロール
○○
カー砦が役に立ちすぎ!相手の引きも悪かった気がします。結果はよかったけど相性は悪いかも

三回戦 アゾリウストロン
○○
サイド後はトロンにもそれなりに有利に運べると思います。メインでは要は一ターン目にガルガドンが待機できるかが勝負です。

四回戦 赤白パンデモガルガドン
ライフ計算間違えてた・・・、やはり白いタイプには相性がよくないと思う。てか相手のガルガドンのせいでやりにくいんですよね。結構スタンでもガルガドンはよく見かけるのではないかと・・・

五回戦 URBコントロール
×○○
サイド後は有利なんだと思います。やはり同じコントロールでも白があるか無いかで大分相性が違うきがします

六回戦 グルールビート
×○○
メインで勝てなかったのは不覚。やはり魂の捕縛は強力だと感じました

七回戦 青黒コントロール
○○
この色はクリーチャー除去も少なめなのでガルガドンが出てきやすいので、かなり相性がいいコントロールだと感じました

八回戦 グルールビート
○××
ここで構築に対する反省が1つ。ビートに対抗するカードが黒主体で、黒のマナ基盤を印鑑やトーテムに頼りすぎだったので、アーティファクト破壊されると回らなかった。もう少し黒の出る土地を増やすべきでしたね・・・

次は8月12日の時のらせん構築が福山であるようなので、勝手に限築ムードに入りました!

もうだめだぁ

2007年7月5日
デッキが微妙です、つか捻りが無い。
もう玉砕されてきます・・・
日本選手権予選の調整がてら、昨日にACPのスタンダードの大会に参加してきました。

結果は2−2という微妙な結果。
まぁ色々なデッキとまわせれたのでとても有意義な1日でした。
イゼットトロン、グルールビート、緑黒タルモハンデス。
できるならあとナルコブリッチとはやりたかったですね〜

ある偉大な方に色々とご指摘いただいたので、現在デッキ調整中です。
今のところ普通に参加できそうです。
時代寄生機が足らないのでデッキは完全ではないですが・・・

チョロチョロデッキは調整しています、まあ結局ネタなデッキなので日本選手権予選には軽く遊びに行く感じになってしまいそうです。

一応宣言通りに秘密日記に使うデッキは投下しときます。
こんな日に限って四限まで授業があるんですよね・・・
しかも最後に体育!

体育は卓球を取っているんですが、高校時代にどっかのカットマンにしごかれたおかげで、元卓球部の人とかともそれなりにいい試合ができました。ありがとうございます
大分と忙しいです、課題とかテストやらぁ
今日はさっきまで図書館で友人たちと勉強会、最近図書館に入り浸って一日の四分の一くらいを図書館ですごしていたり・・・

とりあえずデッキとかいじったりすんのはそれからになりそう。
ほんまに最近ACPにFNMしに行ってないです、いまはドラフトよりも構築したいです構築。

新入生歓迎会

2007年6月24日 日常
でした。
本日あるはずだったソフトの試合二日目は残念ながら雨天で延期、来週やるそうです。んで来週はその打ち上げ〜

んで今日は居酒屋で飲んできたんですけど久しぶりにいい雰囲気の中飲めた気がします。みなさんお酒に弱いようで自分もゆっくり目のペースで飲めたのが主な理由です。
皆さんに言われるのですが、飲んでも顔に出ないのは結構飲めない自分としては不利な話ですね。お酒に強いのだと勘違いされやすい・・・

カナリ私的な話ですが。これで本当に七月八日(日本選手権予選)までの祝日は予定が埋まってしまったので、多分ピノキオさんに貸すカードは郵送になってしまうと思います、ごめんなさい。
大学である草野球みたいなやつの大会なんですが、今日行ってきました。
トーナメント方式で結果は、二回戦目で敗退。惨敗です。
あと一回勝てたらチームメガネと試合が出来たのに・・・(メンバーの九割の方がメガネだそうです)
残念
サークルの先輩のチームはまだ負けていないので明日は応援です。その後、新入生歓迎会

あとMTGの話ですが、時代寄生機もっていませんか?
CREATURES (33)
2 エイヴンの思考検閲者 / Aven Mindcensor
3 砕岩を食うもの / Detritivore
4 極楽鳥 / Birds of Paradise
4 ハートウッドの語り部 / Heartwood Storyteller
4 根の壁 / Wall of Roots
4 ヤヴィマヤのドライアド / Yavimaya Dryad
2 ロクソドンの教主 / Loxodon Hierarch
3 サッフィー・エリクスドッター / Saffi Eriksdotter
4 巨大ヒヨケムシ / Giant Solifuge
3 セレズニアのギルド魔道士 / Selesnya Guildmage

SPELLS (3)
3 制圧の輝き / Glare of Subdual

LANDS (24)
4 低木林地 / Brushland
3 幽霊街 / Ghost Quarter
1 聖なる鋳造所 / Sacred Foundry
1 踏み鳴らされる地 / Stomping Ground
3 寺院の庭 / Temple Garden
1 都市の樹、ヴィトゥ=ガジー / Vitu-Ghazi, the City-Tree
9 森 / Forest
2 平地 / Plains

とりあえずデッキだけ投下しときます。
調整もまだだし、サイドも出来てないです。
明日がんばります、多分
金曜にFNMにでて、日曜もMTGで友人達とあそんで、よく遊んだなぁと思います。

現在緑白系デッキの勉強をしています。
海外のグルールビートの人気が日本の環境に影響を与えるかどうか分かりませんが、ビートといえば緑赤が貴重なのでメタを読むという1点でデッキを組む場合、コントロールに強い緑白対立は強いのではないかと思いました。

ナルコブリッジの影響で軽量クリーチャー除去(炎の印章や暗黒破)がはびこりそうな現環境、ラノワールのエルフ等のタフネスの低いクリーチャーに頼ることのない方が安定した動きが出来るように思います。

で、本題
コントロールに強いようにするにはどうすればいいか。
単純にクリーチャーを並べるデッキなので全体除去には弱い、なのでそれに対応するためにサッフィーとヒヨケムシは基本。
そしてコントロール全般に言えることなのですが、印鑑とドロースペルの豊富な環境なのでハートウッドの語り部はカナリ優秀なカードだと思う。
そしてタッチ赤で砕岩を喰うものはやはり優秀。

またエイブンの思考検閲官は最近までタフネス1のクリーチャーなので微妙かと思っていましたが、このカードがささるプロジェクト?やドラゴンストームには基本除去カードが入っていないはずなので十分に強力であると認識しています。
さらには幽霊街との相性もよく、幽霊街は自分のトロウケアの敷石を対象に取ることで相手の血染めの月と月の大魔術師の対策にもなります。

テキトーな妄想でデッキが出来あっがってきているので明日ぐらいにはリストを公開しようかと・・・努力します

厄日か?

2007年6月14日 TCG全般
とりあえず昼に食堂で飯を食べようと思ってレジにいったら、財布にあるはずの食堂用定期券がない。
そんで金払ってチャリに乗ろうとしたら、チャリの鍵がない。(予備の鍵があったんで問題はないですけどね)
たてつづけに起こるとカナリ滅入りますね、結局食堂用定期券は昨日着てた服の中にあったし、チャリの鍵もカバンの奥深くにありました。
落ち込む要因は自分のバカさ加減でした〜

今日は午前で授業が終わったので友人宅にお邪魔してみんなでワイワイ遊んでました、トランプであれほど盛り上がるのもいかがなものかなぁ
そのときに思ったけどヤッパゲーム機は必要ですね、今週実家に帰るんで下宿先にもってこようと思います、ニンテンドー64を。
別に友達呼んで遊ぶのにプレステである必要はないと思った。
この前行ってきた野球観戦のときのことなんですが、
広島市民球場のとなりの会場でその日にMTGの大会があったそうです。全然知らんかったわ・・・・
なんか知ってる人もボチボチいたらしいのでちょっと覗きたかったきもします。

今週は帰省するつもりです、サークル活動もあるんで日曜の朝ごろには戻ってくると思うけど。

十版について

2007年6月12日 TCG全般
スクイーが出るそうですね。何に使うか分かりませんが・・・
あの当時でいえばマスティコアとかがあったんで初心者にも親切な強さを見せつけていただいてたんですがね、実際使ってみないとわからないです。

あとダメランの再販は嬉しい限り。
というかギルランにしろダメランにしろ友好色の土地をあまり持ってなかったので、十種類でるということがありがたいです。

ピットファイターカマールはなんか強そう、スクリブのレインジャーでいきなりぼかすか3点を飛ばせますしね。
幽体の魔力を使ったビートはラブニカが抜けたら白を赤に色変えしても面白いと思います。

あと、どれも裏取った情報じゃないのであまり信用せんといてくださいね。
先日広島市民球場までカープの試合見に行ってたんですが、試合開始直前までドシャ降りの天候にみまわれて大変でした、まあ試合が中止とかにならなかっただけマシですけどね。
七回までは楽しかったデス

昨日雨にうたれたせいか、今日はとってもだるかったのでACPにはいきませんでした。
というか朝起きてデッキ作る気にならんかった

最近まったく自分の考えている予定にそえてない気がします・・・
別に雨が強かったから行かなかったわけではなく、友人の家に遊びに行ってただけでしたー
今週末のACPであるコモンデッキの大会にはいけれそうな予感。

もう日付が変わったので、今日野球観戦に行ってきます。広島VSソフトバンクです
大雨だったんであるかどうか分からないですけどね〜
日常生活の方はグダグダなんですけどね、人間関係とかで・・・

wisdom guildの方でトレード掲示板再開しました。
いまさら手遅れかもしれないですがラブニカのカードをさばかねば!!
ソンでもってFNMの商品のfoilを集めています、マッドネスのパーツだけですけどねぇ、フルフォイルのデッキとか憧れるわぁ
デッキのパーツはオデッセイブロックだから、エクテンであと一年は遊べる・・・はず

FNM

2007年6月3日 TCG全般
書くのが遅くなったわぁ、別に遅れたことに理由は無いですけどね。

今週は集まりが悪く四人でドラフトでした。
初手時間の孤立、二手 胞子撒きのサリッド、三手秘教の処罰者、で緑白の流れに。
次元の混乱から青が沢山流れてきたのでタッチ青といった感じで糞デッキ完成。

一試合目 ×○×
3本目に相手が、2ターン目双頭スリヴァー、4ターン目断骨スリヴァー、5ターン目管草スリヴァーという流れを披露。こっちのデッキ除去ないしムリー
3ターン目に管草スリヴァーがでてれば完璧でした、おしい。

二試合目 ○×○
壊滅させるものヌーマットをスクリブのレインジャーが完封してた。プロテクションは青でも馬鹿にならないね。

1−1で3位、調和が手に入ったから満足です

今日のスタンの大会は結局出ず、だって五時からサークルがあるんだもん。
ツーことで今からサークル活動行ってきます。
今日は大学の授業が午前中で終わったので帰りにホームセンターに行ってきた。
まだカラーボックスとか買ってなかったので見てみようかと思ったけど、持ってかえるに大きすぎたので次回に持ち越し、とりあえず扇風機と掛け時計を買って帰ることに。
最近猛烈に暑いのですが、まだ冷房は使う気にならないですね・・・

今週末にACPでスタンの大会があるようですが、行けるかまだ分からないです。
CREATURES (11)
4 精神を刻むもの / Mindslicer
4 大いなるガルガドン / Greater Gargadon
3 ファイレクシアの鉄足 / Phyrexian Ironfoot

SPELLS (21)
2 ファイレクシアの闘技場 / Phyrexian Arena
2 破滅の印章 / Seal of Doom
2 爆裂+破綻 / Boom+Bust
4 雪崩し / Skred
4 彩色の星 / Chromatic Star
4 冷鉄の心臓 / Coldsteel Heart
2 ファイレクシアのトーテム像 / Phyrexian Totem
1 ラクドスの印鑑 / Rakdos Signet

LANDS (24)
4 占術の岩床 / Scrying Sheets
8 冠雪の山 / Snow-Covered Mountain
12 冠雪の沼 / Snow-Covered Swamp

SIDEBOARD (15)
2 暗黒破 / Darkblast
3 根絶 / Extirpate
2 迫害 / Persecute
1 血染めの月 / Blood Moon
1 月の大魔術師 / Magus of the Moon
4 硫黄の精霊 / Sulfur Elemental
2 トーモッドの墓所 / Tormod’s Crypt

サイドとかの枚数がたりないのはカードが足りないから。
あと、回してみて感じたのは彩色の星はいらない
OUT
彩色の星×4
IN
月の大魔術師×3、ファイレクシアの鉄足×1
が正解だと大会に出た後思いました。

で、デッキ解説です
ガルガドンスライサーを組むにあたって当然思うのは、「精神を刻むものを墓地に送ったときにどうやったら自分に有利に働くか」という部分です。
それに対する回答3通り分けて考えてみる

?生贄にささげる時点で、相手よりも多くの(相手よりも優位に立てる量の)クリーチャーを事前に張っておく。

?生贄にささげる時点で、ハンドアドバンテージを稼ぐことの出来る状況を事前に作っておく。(占術の岩床、フラッシュバック、マッドネス等)

?その他の優位に働く行動(待機等)

なぜ区分するかというと、ガルガドンスライサーをビートダウンにするかコントロールにするかで?を採用するか?を採用するかが変わるからです。(?は当然ガルガドンが当てはまるのでどちらにも入ります)
ビートダウンを組むとき、?状況を作るのは難しくなく優秀なクリーチャーを詰め込むだけで問題ないと思います。
コントロールでガルガドンスライサーを組もうとする際、滅びを採用するのでクリーチャーはあまり詰め込みたくない。そういったり理由で?の回答を採用することになるでしょう。
(フラッシュバック等で優秀なのは熟慮とかを思いつくのですが、青関係のギルランは持ってないので断念しました)
ライフを増やす手段があまりないのでハンドアドバンテージをとれるファイレクシアの闘技場は枚数詰めたくない。そこで妨害をされにくい土地で、アドバンテージをとれる占術の岩床を採用しました。
それにより氷雪ガルガドンスライサーへと進むことになりました。
氷雪デッキなら雪崩しを使えます。カウンターしづらい除去なので天敵のテフェリーを対策しやすく、月の大魔術師も躊躇なく使えるという利点があります。

まあ、そういった妄想で生まれたこのデッキですが大会に出てみれば活躍したのは以外なカード、破滅の印章様サマです!
ディセンション産のコモンの除去で再販されたときから炎の印章のオマケ感が漂うカードですが、現在のスタンダードでならデッキによっては使えるカードだと思います。
当然黒のクリーチャーは破壊できないので四枚入れるカードではないですが、2枚位積んでたら結構地味に活躍しました。
現環境は瞬速や待機(これは待機も含む)が活躍しており、特にテフェリーに対しては数少ない即座に破壊できる優秀な除去です。
さらにいえば大型クリーチャーに黒が少なく骸骨の吸血鬼は再生持ちでもともと除去されにくく、絶望の天使もあまり見かけません。
忘れられがちなカードなので、黒でデッキを組んでいる方は一度自分のデッキに入れて遊んでみてはいかがでしょうか?

MTG大会レポ

2007年5月29日 TCG全般
福山で行われているMTGの大会第4回AKD杯に行ってきました。
結局納得のいくデッキは出来ず、ガルガドンスライサーで出る事に。
結果は運に恵まれての4−1で2位
しかしプレイングはすべてにおいて糞で、テンションがイマイチあがりませんでした。
デッキの解説はまた後で書きます

第一回戦 赤単ガルガドン ×○○
相手はグランプリ・ストラスブルグの優勝したデッキをそのまんまスタンにしたような感じ。
精神を刻むものの効果を起動するするころには相手は手札をほぼ使い切っているようなデッキなので少し不利。しかし破滅の印象が相手のガルガドンに睨みをきかせ、ギリギリ押し切られなかったという感じでしょうか。

第二回戦 発掘 ○○×
メインでは相性が悪いが、サイドの根絶とトーモッドがささるデッキ。
黄泉からの橋に対してガルガドンで好きなときにクリーチャーをサクれるのはかなり有効でサイド後はそれほど不利ではなかった。
・・・ハズなんですが、もうね、僕の糞以下のプレイの連続でゲームを長引かせました。
それでも勝てたのは相手が一試合で合計9回もマリガンしたから。
なんかいろいろな意味で申し訳なかったです・・・

第三回戦 黒単 ○○
拷問台とハンデスと軽量クリーチャーで手札とライフをカラにするデッキ。
火力の少なくないデッキなので相手のクリーチャーを払いつつトーテム像で殴っていればとりあえず不利ではないようで。トーテム像が黒なのが地味に強かったです、ガルザの暗殺者の効果の対象にならないとか。
破滅の印象が腐ったがな!

第四回戦 トリスケトロン ×○×
ここでもプレイミス!トーテム像の殴り忘れで勝てた試合がパアに。有利になると迂闊になるんですよね、自分。
トリスケラバスはカナリ相性がわるいかも。トーテム像とかガルガドンとも相性が悪く、精神を刻むもので手札を落としてもアカデミーの廃墟が場にあると・・・

第五回戦 ディミーアトロン ×○○
相性は悪くないと感じました。ファイレクシアの闘技場、精神を刻むものを一度張れさえすればかなり状況を有利に持っていけるし、破綻もかなりいいプレッシャーになっていたと思います。
テフェリーに対して破滅の印象はかなりいい動きをします。

2位の商品は未来予知15パック
しかし、レアの土地は当らず・・・
いいレアはヴェンセール、きらめく願い、あとはほぼハズレだったので残念

ホントは大会レポは昨日時間をかけて書いてたんですが、接続不良でパアに。今後気をつけます!

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